vectorを使うには、vector.hというヘッダファイルをインクルードする。
#include <cstl/vector.h>
以下のマクロを用いてコードを展開する必要がある。
/* インターフェイスを展開 */ #define CSTL_VECTOR_INTERFACE(Name, Type) /* 実装を展開 */ #define CSTL_VECTOR_IMPLEMENT(Name, Type)
Nameに既存の型と重複しない任意の名前を、Typeに任意の要素の型を指定する。
CSTL_VECTOR_INTERFACEの引数のNameにVector, TypeにTを指定した場合、 以下のインターフェイスを提供する。
Vector
コンテナの型。抽象データ型となっており、以下の関数によってのみアクセスできる。
以下の関数において、Vector*型の引数はNULLでないことを事前条件に含める。
Vector *Vector_new(size_t n);
void Vector_delete(Vector *self);
size_t Vector_size(Vector *self);
int Vector_empty(Vector *self);
size_t Vector_capacity(Vector *self);
int Vector_reserve(Vector *self, size_t n);
void Vector_shrink(Vector *self, size_t n);
T *Vector_at(Vector *self, size_t idx);
T Vector_front(Vector *self);
T Vector_back(Vector *self);
int Vector_insert(Vector *self, size_t idx, T elem);
int Vector_insert_n(Vector *self, size_t idx, size_t n, T elem);
int Vector_insert_array(Vector *self, size_t idx, const T *elems, size_t n);
int Vector_insert_range(Vector *self, size_t idx, Vector *x, size_t xidx, size_t n);
int Vector_push_back(Vector *self, T elem);
void Vector_erase(Vector *self, size_t idx, size_t n);
T Vector_pop_back(Vector *self);
void Vector_clear(Vector *self);
int Vector_resize(Vector *self, size_t n, T elem);
void Vector_swap(Vector *self, Vector *x);