Kodama

NotPointcut メンバ

NotPointcut 概要

静的 パブリック 演算子

ビットごとの AND 演算子 (&) 2つのPointcutの論理演算andをとるPointcutを返します
ビットごとの OR 演算子 (|) 2つのPointcutの論理演算orをとるPointcutを返します
論理否定演算子 (!) Pointcutの論理を反転します

パブリック コンストラクタ

NotPointcut コンストラクタ コンストラクタ

パブリック メソッド

IsApplied 指定されたメソッドがアスペクトの対象となるかチェックします

参照

NotPointcut クラス | NotPointcut メンバ | Kodama.Aop.Pointcut.Compose.Operator 名前空間 | AspectWeaver | AOP Alliance