Kodama

ComposiblePointcut メンバ

ComposiblePointcut 概要

静的 パブリック 演算子

ビットごとの AND 演算子 (&) 2つのPointcutの論理演算andをとるPointcutを返します
ビットごとの OR 演算子 (|) 2つのPointcutの論理演算orをとるPointcutを返します
論理否定演算子 (!) Pointcutの論理を反転します

パブリック メソッド

IsApplied 指定されたメソッドがアスペクトの対象となるかチェックします

プロテクト コンストラクタ

ComposiblePointcut コンストラクタ ComposiblePointcut クラスの新しいインスタンスを初期化します。

参照

ComposiblePointcut クラス | ComposiblePointcut メンバ | Kodama.Aop.Pointcut.Compose 名前空間 | AspectWeaver | AOP Alliance