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00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022 #include "collider.h"
00023
00024 using namespace oxygen;
00025 using namespace boost;
00026 using namespace salt;
00027 using namespace std;
00028
00029 FUNCTION(Collider,setPosition)
00030 {
00031 Vector3f inPos;
00032
00033 if (
00034 (in.GetSize() == 0) ||
00035 (! in.GetValue(in.begin(),inPos))
00036 )
00037 {
00038 return false;
00039 }
00040
00041 obj->SetPosition(inPos);
00042 return true;
00043 }
00044
00045 FUNCTION(Collider,addCollisionHandler)
00046 {
00047 string inHandlerName;
00048
00049 if (
00050 (in.GetSize() != 1) ||
00051 (! in.GetValue(in.begin(),inHandlerName))
00052 )
00053 {
00054 return false;
00055 }
00056
00057 return obj->AddCollisionHandler(inHandlerName);
00058 }
00059
00060 void CLASS(Collider)::DefineClass()
00061 {
00062 DEFINE_FUNCTION(setPosition);
00063 DEFINE_FUNCTION(addCollisionHandler);
00064 DEFINE_BASECLASS(oxygen/ODEObject);
00065 }