using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Team : MonoBehaviour { //どちらのチームかを判定するためのナンバー public int teamNum = 0; //チームメンバーの判別するためのナンバー public int memberNum = 0; // Use this for initialization void Start () { //GameManagerに自身のオブジェクトを登録する GameObject.Find("Manager").GetComponent().teamList[teamNum].member[memberNum] = gameObject; } // Update is called once per frame void Update () { } }