SocketNet
1.0
A Socket Networking (C/S) Library
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マルチスレッド TCP サーバ。 [詳解]
公開メンバ関数 | |
TcpServer (int port, Packet packet) | |
コンストラクタ。 [詳解] | |
TcpServer (IPAddress ipAddress, int port, Packet packet) | |
コンストラクタ。 [詳解] | |
void | Dispose () |
オブジェクトに関連付けられたリソースを解放します。 [詳解] | |
async Task | Start () |
TCPサーバをスタートします。 [詳解] | |
void | Stop () |
Tcpサーバを停止します。 [詳解] | |
void | CloseConnection (TcpConnection connection) |
アクティブな接続をクローズします。 [詳解] | |
静的公開変数類 | |
static readonly int | MaxPendingConnections = 3 |
ペンディングできる接続の最大数。 [詳解] | |
プロパティ | |
IPAddress | IPAddress [get, private set] |
Tcpサーバにバインドされている IP アドレスを取得します。 [詳解] | |
int | Port [get, private set] |
Tcpサーバにバインドされているポート番号を取得します。 [詳解] | |
bool | IsRunning [get] |
サーバの状態を取得します。 [詳解] | |
int | ActiveConnectionCount [get] |
アクティブな接続の数を取得します。 [詳解] | |
ReadOnlyCollection< TcpConnection > | ActiveConnections [get] |
アクティブな接続のリストを取得します。 [詳解] | |
イベント | |
EventHandler< TcpConnectionEventArgs > | Connected |
接続が確立した時に発行されます。 [詳解] | |
EventHandler< TcpConnectionEventArgs > | Disconnected |
接続が切断された時に発行されます。 [詳解] | |
EventHandler< TcpDataReceivedEventArgs > | DataReceived |
データを受信した時に発行されます。 [詳解] | |
非公開メンバ関数 | |
void | Dispose (bool disposing) |
オブジェクトに関連付けられたリソースを解放します。 [詳解] | |
void | OnConnected (TcpConnectionEventArgs e) |
接続イベントを発行します。 [詳解] | |
void | OnDisconnected (object sender, TcpConnectionEventArgs e) |
切断イベントを発行します。 [詳解] | |
void | OnDataReceived (object sender, TcpDataReceivedEventArgs e) |
データ受信イベントを発行します。 [詳解] | |
void | CloseMarkedConnections () |
マークされた接続をクローズします。 [詳解] | |
非公開変数類 | |
readonly Packet | Packet |
TcpListener | tcpListener |
List< TcpConnection > | clientConnections |
List< TcpConnection > | connectionsToClose |
volatile bool | isShuttingDown |
volatile bool | acceptingConnections |
bool | disposed = false |
マルチスレッド TCP サーバ。
このサーバは、TCPメッセージを非同期的に受信します。 Start メソッドで待ち受けを開始します。 接続が確立すると Connected イベントが発行されます。 接続が切断されると Disconnected イベントが発行されます。 メッセージを完全に受信すると DataReceived イベントが発行されます。
受信するメッセージについては TcpConnection クラスの説明を参照してください。
SocketNet.TcpServer.TcpServer | ( | int | port, |
Packet | packet | ||
) |
コンストラクタ。
port | バインドするポート。 |
packet | 受信するパケットの各部の長さの設定を格納するオブジェクト。 |
ループバックアドレスを使用します。
コンストラクタ。
ipAddress | バインドするIPアドレス。 |
port | バインドするポート。 |
packet | 受信するパケットの各部の長さの設定を格納するオブジェクト。 |
参照先 SocketNet.TcpServer.IPAddress, SocketNet.TcpServer.Port.
void SocketNet.TcpServer.CloseConnection | ( | TcpConnection | connection | ) |
アクティブな接続をクローズします。
connection | クローズする接続。 |
参照先 SocketNet.TcpConnection.Dispose().
参照元 SocketNet.TcpServer.CloseMarkedConnections(), SocketNet.TcpServer.OnDisconnected().
|
private |
マークされた接続をクローズします。
参照先 SocketNet.TcpServer.CloseConnection().
参照元 SocketNet.TcpServer.Start().
void SocketNet.TcpServer.Dispose | ( | ) |
オブジェクトに関連付けられたリソースを解放します。
|
private |
オブジェクトに関連付けられたリソースを解放します。
disposing |
参照先 SocketNet.TcpConnection.Dispose(), SocketNet.TcpServer.Stop().
|
private |
接続イベントを発行します。
e | イベントデータを格納した TcpConnectionEventArgs オブジェクト。 |
参照先 SocketNet.TcpServer.Connected.
参照元 SocketNet.TcpServer.Start().
|
private |
データ受信イベントを発行します。
sender | センダ。 |
e | イベントデータを格納する TcpDataReceivedEventArgs オブジェクト。 |
参照先 SocketNet.TcpServer.DataReceived.
参照元 SocketNet.TcpServer.Start().
|
private |
切断イベントを発行します。
sender | センダ。 |
e | イベントデータを格納する TcpConnectionEventArgs オブジェクト。 |
参照先 SocketNet.TcpServer.CloseConnection(), SocketNet.TcpConnectionEventArgs.Connection, SocketNet.TcpServer.Disconnected.
参照元 SocketNet.TcpServer.Start().
async Task SocketNet.TcpServer.Start | ( | ) |
TCPサーバをスタートします。
非同期で呼び出します。
参照先 SocketNet.TcpServer.CloseMarkedConnections(), SocketNet.TcpConnection.DataReceived, SocketNet.TcpConnection.Disconnected, SocketNet.TcpServer.IPAddress, SocketNet.TcpServer.OnConnected(), SocketNet.TcpServer.OnDataReceived(), SocketNet.TcpServer.OnDisconnected(), SocketNet.TcpServer.Port, SocketNet.TcpConnection.ReceiveDataAsync().
参照元 SampleChatServer.ChatServer.Start().
void SocketNet.TcpServer.Stop | ( | ) |
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private |
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private |
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private |
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private |
|
private |
|
static |
ペンディングできる接続の最大数。
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private |
|
private |
|
get |
アクティブな接続の数を取得します。
|
get |
アクティブな接続のリストを取得します。
|
getprivate set |
Tcpサーバにバインドされている IP アドレスを取得します。
参照元 SocketNet.TcpServer.Start(), SocketNet.TcpServer.TcpServer().
|
get |
サーバの状態を取得します。
|
getprivate set |
Tcpサーバにバインドされているポート番号を取得します。
参照元 SocketNet.TcpServer.Start(), SocketNet.TcpServer.TcpServer().
EventHandler<TcpConnectionEventArgs> SocketNet.TcpServer.Connected |
接続が確立した時に発行されます。
参照元 SampleChatServer.ChatServer.ChatServer(), SocketNet.TcpServer.OnConnected().
EventHandler<TcpDataReceivedEventArgs> SocketNet.TcpServer.DataReceived |
データを受信した時に発行されます。
参照元 SampleChatServer.ChatServer.ChatServer(), SocketNet.TcpServer.OnDataReceived().
EventHandler<TcpConnectionEventArgs> SocketNet.TcpServer.Disconnected |
接続が切断された時に発行されます。
参照元 SampleChatServer.ChatServer.ChatServer(), SocketNet.TcpServer.OnDisconnected().