Luci, Camera, Azione... Kino!
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    Applications 
    AuthorImage:[Here we need a little image from you]
    ![[Photo of the Author]](../../common/images/katjasocher.gif) 
 
    TranslationInfo:[Author + translation history. mailto: or
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original in en Katja Socher
en to it Kikko
    AboutTheAuthor:[A small biography about the author]
    
Katja č la redattrice per la versione tedesca di LinuxFocus. Ama Tux, i film 
  e la fotografia e il mare. Potete trovare la sua homepage qui.
    Abstract:[Here you write a little summary]
    Kino č un programma per trasferire video dalla videocamera al computer, per 
manipolare i vostri filmati (al momento sono disponibili solo funzionalitą di base 
ma penso che in futuro ne saranno aggiunte altre) e per riesportarli alla vostra 
videocamera. 
ArticleIllustration:[This is the title picture for your
    article]
    ![[Illustration]](../../common/images/article254/camera_firewire.jpg) 
 
    ArticleBody:[The article body]
    
Installazione
Kino usa il protocollo ieee1394 (i-link, firewire) per comunicare con la videocamera 
digitale. Per questo avrete bisogno di una scheda firewire installata nel vostro 
computer. Io, attualmente, uso la Exsys-6501 firewire card (www.exsys.de) che sembra andare molto d'accordo 
con Linux.
Le più recenti versioni del Kernel (personalmente uso la 2.4.18) hanno 
il supporto IEEE1394. Dovrete abilitare le seguenti opzioni IEEE1394 nel kernel: 
CONFIG_IEEE1394=m
     CONFIG_IEEE1394_PCILYNX=m
     CONFIG_IEEE1394_PCILYNX_PORTS=y
     CONFIG_IEEE1394_OHCI1394=m
     CONFIG_IEEE1394_VIDEO1394=m
     CONFIG_IEEE1394_SBP2=m
     CONFIG_IEEE1394_RAWIO=m
    
    Potete trovare la homepage del team che ha scritto il codice del kernel per 
il firewire su http://linux1394.sourceforge.net. Ad ogni modo vi consiglio di 
non scaricare il kernel code direttamente da lì ma di utilizzare il codice 
già integrato nel kernel corrente (www.kernel.org) 
Per usare le funzionalità del firewire dovete installare libraw1394, libavc1394 
e libdv. Tutti e tre son disponibili su sourceforge: 
sourceforge.net/projects/libdv 
sourceforge.net/projects/libraw1394 
sourceforge.net/projects/libavc1394 
Io ho usato libraw1394_0.9.0.tar.gz libdv-0.9.5.tar.gz libavc1394-0.3.1.tar.gz 
libdv-0.9.tar.gz pure funziona ma ha un bug nel suo codice mmx. Se ne dovrebbe 
editare la funzione mmx_ok(void) nel file mmx.h e cambiarla in modo che restituisca 
sempre 1 (return (1);). Con la versione 0.9.5 il problema dovrebbe esser stato 
risolto. 
Come al solito per installare le librerie... 
./configure
     make
     make install
    
    Adesso carichiamo il modulo del kernel video1394 con modprobe: 
modprobe video1394 
avviate lsmod e verificate che i seguenti moduli siano stati caricati: 
video1394 15344 0 (unused)
     ohci1394 17136 1 [video1394]
     raw1394 6896 0 (unused)
     ieee1394 24848 0 [video1394 ohci1394 raw1394]
    
    Ci son vari modi per caricare automaticamente i moduli, ma il modo più 
semplice è aggiungere "modprobe video1394" alla fine del file /etc/rc.local 
(redhat/mandrake). 
Infine avete bisogno di un file device che viene creato con i seguenti comandi: 
cd /dev
     mknod video1394 c 172 0
     chmod 666 video1394
    
    libraw contiene il programma per eseguire i test testlibraw. Se volete avviatelo 
e se l'installazione è andata a buon fine riceverete il seguente output: 
> testlibraw
     successfully got handle
     current generation number: 17
     1 card(s) found
     nodes on bus: 2, card name: ohci1394
     using first card found: 2 nodes on bus, local ID is 0, IRM is
    1
    
     doing transactions with custom tag handler
     trying to send read request to node 0... completed with value
    0x23127bac
     trying to send read request to node 1... completed with value
    0x60217dac
    
     using standard tag handler and synchronous calls
     trying to read from node 0... completed with value
    0x04477dac
     trying to read from node 1... completed with value
    0xd37380ac
    
     testing FCP monitoring on local node
     got fcp command from node 0 of 8 bytes: 01 23 45 67 89 ab cd
    ef
     got fcp response from node 0 of 8 bytes: 01 23 45 67 89 ab cd
    ef
    
     polling for leftover messages
    
    Ora potete installare kino (per quest'articolo è stato usato kino-0.5.tar.gz). 
Installatelo in questo modo: 
./configure
     make
     make install
    
    Capture (camera->computer)
    ![[capture your video]](../../common/images/article254/capture_th.jpg) 
 
Collegate la vostra videocamera via firewire al vostro PC. Quindi accendete la 
vostra videocamera, avviate kino (sempre nel seguente ordine) e in kino andate 
sulla funzione capture. Adesso noterete come con kino potete controllare la vostra 
videocamera, potete farla andare in play, fermarla, metterla in pausa, riavvolgere, 
ecc.
Se a questo punto voleste scaricare sul vostro PC un filmato, dovreste prima di tutto
cliccare su "setup". Noterete come nel manuale 
(in preferences), per ogni pulsante del setup, sia contenuta una pregevole descrizione, 
così non mi soffermerò in ripetizioni. Vorrei fare solamente i seguenti 
appunti: 
In "file" dovete specificare una directory e un file. La directory dovrebbe 
essere già presente. Se vi doveste dimenticare di assegnare un nome al 
file da contenere nella summenzionata directory il vostro filmato non verrà 
scaricato sul vostro PC.
Se chiudete la finestra di dialogo, il file potrebbe non essere visibile anche 
nella finestra principale di kino. 
Vi è la possibilità di auto sezionare il filmato in varie scene 
e di inserire tra una scena e l'altra delle scene di transizione e quest'opzione 
è gestita in modo eccellente da kino. 
    
Ma per una maggiore praticità consiglio di disabilitare quest'opzione poichè 
altrimenti ogni frame sarebbe trattato come una scena a sè e questo renderebbe 
quasi impossibile il montaggio del video.
Chiudete la finestra dei settaggi.
    
A questo punto, se cliccate sul pulsante rosso il vostro filmato sarà catturato.
Andate su "Editor", aprite il vostro filmato e cliccate play per guardarlo!
     
    
Modificare il filmato
    ![[edit your video]](../../common/images/article254/editor_th.jpg) 
 
Andate su Editor. Sinora kino supporta solo strumenti base di editing, ma nella 
maggior parte dei casi dovreste trovarli sufficienti.
Andate su File e aprite un filmato salvato in precedenza. Se cliccate su "Frame 
Position" con il tasto sinistro del mouse (in basso a destra) saranno visualizzati 
il numero del frame corrente ed il numero dei frame totali. Potete anche notare 
il display di un videoplayer col quale vedere, riavvolgere etc. il filmato selezionato. 
Potete copiare frammenti del filmato, tagliarli e incollarli.
    
Ritagliare le scene
    
Per ritagliare una scena da un filmato occorre posizionarsi nel frame che vorrete 
che diventi il primo della nuova scena e cliccate su split, quindi posizionatevi 
sul frame nel quale volete far terminare la nuova scena e ricliccate split (dividi). 
A questo punto andate sulla scena che intendete tagliare e cliccateci sopra col 
mouse e selezionate "cut" (taglia).
    
Potrete anche aggiungere un altro filmato alla scena cliccando su "insert file 
before frame". C'è solo da ricordare che il file da aggiungere deve avere 
lo stesso formato di quello al quale intendete accodarlo, stesse dimensioni etc. 
    
Salvare
    
Finchè state modificando il vostro filmato sarebbe buona regola non consumare 
più spazio nell'hard disk di quanto sia effettivamente necessario. Perciò 
cliccate su File--> Save as e registrate la Playlist. Questi files di playlist 
consistono in files xml di dimensioni abbastanza ridotte. Questi files riguardano 
gli originali filmati AVI che son stati creati in fase di "capture". 
    
Se avete finito di editare il filmato potreste volerlo esportare nell'hard disk 
(che è diverso da salvare) in un unico grande file oppure ri-riversarlo 
sulla videocamera. 
    
Potrete usare anche la linea di comando visibile nell'interfaccia di kino. Per 
sapere quali sono i comandi disponibili consultate il manuale.
    
    Timeline
    
In modalità Timeline otterrete una lista dei frames dei vostri filmati 
ordinata cronologicamente. Quanti frames saranno visualizzati dipende dall'intervallo 
che avete scelto. Questa modalità vi aiuterà ad avere una panoramica 
dell'intero filmato.
AVI non è AVI
    A proposito dell' AVI. AVI non è un formato specifico (come ad es. 
gif o jpg). AVI è piuttosto un formato-contenitore. Kino può esportare 
e importare AVI nei formati dv2 e dv1. dv2 è la miglior scelta se si intende 
riutilizzare il filmato anche con altri programmi. Ma anche Jpeg-encoded AVI è 
altrettanto diffuso. Per convertire dv2 AVI in jpeg-encoded AVI utilizzate dv2jpg 
(sourceforge.net/projects/dv2jpg/) 
Esportare
    
Potete salvare immagini fisse del vostro filmato, salvarle in un'altro file 
  AVI e, se la vostra videocamera è predisposta potreste persino riversare 
  di nuovo il filmato modificato con kino nella videocamera. 
  ![[camera VTR setting]](../../common/images/article254/switch.gif) 
 
  
  Riversare il filmato nella videocamera
  
  Innanzitutto accendete la videocamera, avviate kino e andate su "Export". 
  Per la precisione, il pulsante di controllo della vostra videocamera dovrebbe 
  essere posizionato su "VTR" (modalità videoregistratore). Potrebbe 
  essere sorprendente visto che normalmente usate questa modalità per vedere 
  e non per registrare un filmato, ma questo è una tecnica che va bene 
  per la maggior parte delle videocamere e certamente per le videocamere Sony. 
  
  
  Selezionate il pannello "IEEE 1394" ![[export to fire wire]](../../common/images/article254/export_ieee1394.jpg) e cliccate sul pulsante rosso per far partire la procedura 
  di export.
 e cliccate sul pulsante rosso per far partire la procedura 
  di export.
  
  Esportare come file AVI (non come playlist)
  
  Andate su export e selezionate il pannello chiamato "AVI". Qui potrete selezionare 
  il tipo di file (dv1 o dv2). Scegliete il tipo 2 (dv2) se avete intenzione di 
  rimodificare il film in seguito. Scegliete un nome per il file e cliccate il 
  pulsante rosso per far iniziare la procedura di export. 
  Immagini ferme
  
  Per ottenere da un filmato una o più immagini ferme andate sul pannello 
  Export e selezionate la finestra chiamata "Still Frames". Qui inserite 
  il nome per il file e la sua estensione assegnerà automaticamente al 
  file il suo formato. Non so quali formati siano supportati ma con .jpg e .gif 
  non ho avuto problemi.
  
  E' possibile anche esportare l'audio in un file a parte. Ma non ho ancora testato 
  questa funzionalità dato che ai miei filmati ho sempre aggiunto il sonoro 
  dopo averli "tagliati".
Riferimenti