これは全メンバの一覧です。SDX::Input継承メンバも含んでいます。
| CheckText() | SDX::Input | static |
| DrawText(int X座標, int Y座標) | SDX::Input | static |
| gesture (次で定義されています。 SDX::Input) | SDX::Input | static |
| GetState(SDL_Event &event) | SDX::Input | static |
| GetText(char *出力バッファ) | SDX::Input | static |
| key (次で定義されています。 SDX::Input) | SDX::Input | static |
| mouse (次で定義されています。 SDX::Input) | SDX::Input | static |
| Number(int X座標, int Y座標, int 最小値, int 最大値, int Escキャンセルフラグ) | SDX::Input | static |
| pad (次で定義されています。 SDX::Input) | SDX::Input | static |
| Reset() | SDX::Input | static |
| SetKeyColor(int 入力文字色, int IME非使用時カーソル色, int IME使用時文字色, int IME使用時カーソル色, int 変換時下線色, int IME使用時変換候補色, int 入力モード名色, int 入力文字縁色, int 変換候補縁色, int 入力モード名縁色, int 変換候補ウィンドウ縁色, int 変換候補ウィンドウ色) | SDX::Input | static |
| SetText(const char *文字列) | SDX::Input | static |
| SetText(int 数値) | SDX::Input | static |
| StartTextMode(int 最大文字数, bool ESCキャンセル可能フラグ, bool 半角文字限定フラグ, bool 数値入力限定フラグ) | SDX::Input | static |
| Text(int X座標, int Y座標, int 最大文字数, char *初期文字列, bool Escキャンセルフラグ, bool 1バイト文字限定フラグ=false) | SDX::Input | static |
| touch (次で定義されています。 SDX::Input) | SDX::Input | static |
| Update() | SDX::Input | static |
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