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SDXFrameWork
0.09
SDXFrameWork
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This is the complete list of members for SDX::BlendBlt, including all inherited members.
| Add(const Image *合成元A, const Image *合成元B, double 合成率) | SDX::BlendBlt | static |
| Add(const Image *合成元A, const Image *合成元B, int srcX1, int srcY1, int srcX2, int srcY2, int blendX, int blendY, int destX, int destY, double 合成率) (defined in SDX::BlendBlt) | SDX::BlendBlt | static |
| Burn(const Image *合成元A, const Image *合成元B, double 合成率) | SDX::BlendBlt | static |
| Burn(const Image *合成元A, const Image *合成元B, int srcX1, int srcY1, int srcX2, int srcY2, int blendX, int blendY, int destX, int destY, double 合成率) (defined in SDX::BlendBlt) | SDX::BlendBlt | static |
| Darken(const Image *合成元A, const Image *合成元B, double 合成率) | SDX::BlendBlt | static |
| Darken(const Image *合成元A, const Image *合成元B, int srcX1, int srcY1, int srcX2, int srcY2, int blendX, int blendY, int destX, int destY, double 合成率) (defined in SDX::BlendBlt) | SDX::BlendBlt | static |
| Diference(const Image *合成元A, const Image *合成元B, double 合成率) | SDX::BlendBlt | static |
| Difference(const Image *合成元A, const Image *合成元B, int srcX1, int srcY1, int srcX2, int srcY2, int blendX, int blendY, int destX, int destY, double 合成率) (defined in SDX::BlendBlt) | SDX::BlendBlt | static |
| Dodge(const Image *合成元A, const Image *合成元B, double 合成率) | SDX::BlendBlt | static |
| Dodge(const Image *合成元A, const Image *合成元B, int srcX1, int srcY1, int srcX2, int srcY2, int blendX, int blendY, int destX, int destY, double 合成率) (defined in SDX::BlendBlt) | SDX::BlendBlt | static |
| Exclusion(const Image *合成元A, const Image *合成元B, double 合成率) | SDX::BlendBlt | static |
| Exclusion(const Image *合成元A, const Image *合成元B, int srcX1, int srcY1, int srcX2, int srcY2, int blendX, int blendY, int destX, int destY, double 合成率) (defined in SDX::BlendBlt) | SDX::BlendBlt | static |
| HardLight(const Image *合成元A, const Image *合成元B, double 合成率) | SDX::BlendBlt | static |
| HardLight(const Image *合成元A, const Image *合成元B, int srcX1, int srcY1, int srcX2, int srcY2, int blendX, int blendY, int destX, int destY, double 合成率) (defined in SDX::BlendBlt) | SDX::BlendBlt | static |
| Lighten(const Image *合成元A, const Image *合成元B, double 合成率) | SDX::BlendBlt | static |
| Lighten(const Image *合成元A, const Image *合成元B, int srcX1, int srcY1, int srcX2, int srcY2, int blendX, int blendY, int destX, int destY, double 合成率) (defined in SDX::BlendBlt) | SDX::BlendBlt | static |
| Multiple(const Image *合成元A, const Image *合成元B, double 合成率) | SDX::BlendBlt | static |
| Multiple(const Image *合成元A, const Image *合成元B, int srcX1, int srcY1, int srcX2, int srcY2, int blendX, int blendY, int destX, int destY, double 合成率) (defined in SDX::BlendBlt) | SDX::BlendBlt | static |
| Normal(const Image *合成元A, const Image *合成元B, double 合成率) | SDX::BlendBlt | static |
| Normal(const Image *合成元A, const Image *合成元B, int srcX1, int srcY1, int srcX2, int srcY2, int blendX, int blendY, int destX, int destY, double 合成率) (defined in SDX::BlendBlt) | SDX::BlendBlt | static |
| OverLay(const Image *合成元A, const Image *合成元B, double 合成率) | SDX::BlendBlt | static |
| OverLay(const Image *合成元A, const Image *合成元B, int srcX1, int srcY1, int srcX2, int srcY2, int blendX, int blendY, int destX, int destY, double 合成率) (defined in SDX::BlendBlt) | SDX::BlendBlt | static |
| RgbaSelect(const Image *合成元A, const Image *合成元B, int srcX1, int srcY1, int srcX2, int srcY2, int blendX, int blendY, int destX, int destY, double 合成率, RGBA selectR, RGBA selectG, RGBA selectB, RGBA selectA) (defined in SDX::BlendBlt) | SDX::BlendBlt | static |
| RgbaSelectMix(const Image *合成元A, const Image *合成元B, double 合成率, RGBA selectR, RGBA selectG, RGBA selectB, RGBA selectA) | SDX::BlendBlt | static |
| Screen(const Image *合成元A, const Image *合成元B, double 合成率) | SDX::BlendBlt | static |
| Screen(const Image *合成元A, const Image *合成元B, int srcX1, int srcY1, int srcX2, int srcY2, int blendX, int blendY, int destX, int destY, double 合成率) (defined in SDX::BlendBlt) | SDX::BlendBlt | static |
| SoftLight(const Image *合成元A, const Image *合成元B, double 合成率) | SDX::BlendBlt | static |
| SoftLight(const Image *合成元A, const Image *合成元B, int srcX1, int srcY1, int srcX2, int srcY2, int blendX, int blendY, int destX, int destY, double 合成率) (defined in SDX::BlendBlt) | SDX::BlendBlt | static |
1.8.7