パッケージ | 説明 |
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kinugasa.object |
ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています.
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kinugasa.rpgui |
マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します.
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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static FourDirection |
FourDirection.valueOf(java.lang.String name)
指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。
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static FourDirection[] |
FourDirection.values()
この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。
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修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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FourDirection |
Node.getFace()
出口でのキャラクタの向きを返します.
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コンストラクタと説明 |
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Node(java.lang.String name,
java.awt.Point location,
java.lang.String exitMapName,
java.lang.String exitNodeName,
FourDirection face)
新しいノードを作成します.
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Node(java.lang.String name,
java.awt.Point location,
java.lang.String exitMapName,
java.lang.String exitNodeName,
java.lang.String tooltip,
FourDirection face)
新しいノードを作成します.
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Node(java.lang.String name,
java.awt.Point location,
java.lang.String exitMapName,
java.lang.String exitNodeName,
java.lang.String tooltip,
FourDirection face,
NodeAccepter accepter)
新しいノードを作成します.
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