クラス | 説明 |
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AngleChange |
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BasicMoving |
スプライトに設定されているベクトルを使用して直線的に移動する基本の移動パターンです.
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CheckArea |
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CheckHit |
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CheckTime |
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MovingEvent |
複数のMovingModelを実行できるMovingModelの拡張です.
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SpeedChange |
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Track |
単純追尾アルゴリズムです.
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