001/*
002 * Copyright (c) 2009 The openGion Project.
003 *
004 * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
005 * you may not use this file except in compliance with the License.
006 * You may obtain a copy of the License at
007 *
008 *     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
009 *
010 * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
011 * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
012 * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND,
013 * either express or implied. See the License for the specific language
014 * governing permissions and limitations under the License.
015 */
016package org.opengion.hayabusa.resource;
017
018import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystem;
019import org.opengion.hayabusa.common.HybsSystemException;
020import org.opengion.fukurou.util.StringUtil;
021import static org.opengion.fukurou.system.HybsConst.CR ;                                // 6.1.0.0 (2014/12/26)
022import static org.opengion.fukurou.system.HybsConst.BUFFER_MIDDLE;      // 6.1.0.0 (2014/12/26) refactoring
023
024import java.util.Map;
025import java.util.WeakHashMap ;
026import java.util.Collections ;
027
028/**
029 * ロールモードは、画面オブジェクトやカラムオブジェクトのロール-モード制御の情報を
030 * 管理するクラスです。
031 * ROLES 情報は、AAA|BBB|CCC と 『|』で区切られた複数のロールを持っています。
032 * 通常、ユーザーロールは画面やカラムの各オブジェクトに対してロール制御可能です。
033 * ログインユーザーは、自分自身のロールを、画面やカラムが持っているかを判定します。
034 * 画面に関しては、従来のデフォルトアクセスがなくなり、ロールを登録する場合は、
035 * 必ず ユーザーロールとの比較が行われます。画面ロールを登録しない場合は、アクセス
036 * 可能と判断されます。つまり、画面の場合は、なにも設定しなければ、アクセス可能と
037 * 判断されます。
038 * カラムロールも同様に、何も設定しなければフルアクセスできます。通常、ほとんどの
039 * ケースでカラムロールが使われることはありません。
040 * RWMODE 情報は、各ロールに対して、3つの項目で表しています。
041 *   1:"-" メニュー非表示   "m" メニュー表示  "p" メニュー表示(強制プルダウン表示)
042 *   2:"-" アクセス拒否     "r" 読取許可      "w" 読取、書込許可
043 *   3:"-" 未対応           "d" ファイル出力  "u" ファイル入力  "f" ファイル入出力
044 *       … このd,u,f では、【出力方法設定】タブは表示されません。
045 *       "o" 表示順編集のみ可  … この設定では、【表示項目設定】 タブで位置と表示順のみ変更できます。
046 *       "e" 画面編集可        … この設定で、編集機能がフルに使えます。
047 *       互換性の関係より、"" は、"e"  と同等とします。
048 *       設定キーの関係より、"o" と "e" を設定すると、"f" が自動的に設定されます。
049 *
050 * この3項目を順次つないで、"--","-r","-w","mr","mw" などの設定を行います。
051 * モードが設定されている場合は、共通モードとして、すべてのロールに同じモードを
052 * 割り当てます。個別に割り当てる場合は、ROLES 情報の後ろに () 付きで追記します。
053 * 例えば、AAA|BBB(-r)|CCC とすれば、BBB ロールの場合は、読取専用になります。
054 * ロールをぶつける場合は、AND 演算になります。
055 * 過去(Ver3)のモードとの互換性をとる場合、"rw" は "mw" へ、"r-" は"mr" へ変換
056 * してください。
057 *
058 * @og.rev 4.0.0.0 (2004/01/31) 新規作成
059 * @og.rev 4.3.3.0 (2008/10/01) pモード追加
060 * @og.group リソース管理
061 *
062 * @version  4.0
063 * @author   Kazuhiko Hasegawa
064 * @since    JDK5.0,
065 */
066public final class RoleMode {
067        /** 6.4.3.1 (2016/02/12) Collections.synchronizedMap で同期処理を行います。  */
068        private static final Map<String,RoleMode> ROLE_MAP = Collections.synchronizedMap( new WeakHashMap<>( BUFFER_MIDDLE ) ); // 6.4.1.1 (2016/01/16) roleMap → ROLE_MAP  refactoring
069
070        // 5.5.5.2 (2012/08/10) oを追加するため、ビット表現を拡張
071        // 5.7.4.3 (2014/03/28) publicをprivateに変更します。
072        /** MODE 定義 全許可                         ( mwe ) */
073        private static final byte FULL_MODE = (byte)0x7f;       // mwe = 01 11 11 11 = 0x7f
074        /** MODE 定義 メニュー表示                      ( m-- ) */
075        private static final byte M_MODE    = (byte)0xc0;       // m-- = 11 00 00 00 = 0xc0
076        /** MODE 定義 強制プルダウン表示   ( p-- ) */
077        private static final byte P_MODE    = (byte)0x40;       // p-- = 01 00 00 00 = 0x40
078
079        /** MODE 定義 読取許可                                ( -r- ) */
080        private static final byte R_MODE    = (byte)0x10;       // -r- = 00 01 00 00 = 0x10
081        /** MODE 定義 書込許可                                ( -w- ) */
082        private static final byte W_MODE    = (byte)0x30;       // -w- = 00 11 00 00 = 0x30
083
084        /** MODE 定義 ファイル出力                      ( --d ) */
085        private static final byte D_MODE    = (byte)0x04;       // --d = 00 00 01 00 = 0x04
086        /** MODE 定義 ファイル入力                      ( --u ) */
087        private static final byte U_MODE    = (byte)0x08;       // --u = 00 00 10 00 = 0x08
088        /** MODE 定義 ファイル入出力             ( --f ) */
089        private static final byte F_MODE    = (byte)0x0c;       // --f = 00 00 11 00 = 0x0c
090
091        /** MODE 定義 表示順編集のみ可            ( --o ) */
092        private static final byte O_MODE    = (byte)0x0e;       // --o = 00 00 11 10 = 0x0e
093                                                                                                                //                ~   ←【出力方法設定】タブの表示
094                                                                                                                //                 ~  ←【表示項目設定】タブの表示順使用
095        /** MODE 定義 画面編集可                       ( --e ) */
096        private static final byte E_MODE    = (byte)0x0f;       // --e = 00 00 11 11 = 0x0f
097
098        /** 初期のモード */
099        public static final String DEFAULT_MODE = "mwe";
100
101        private final String    roles ;                 // ロールズ
102        private final String    rwmode ;                // モード
103        private final String[]  roleArray ;             // ロール配列
104        private final byte[]    bitModes ;              // モードのビット版(-:00, p:01, m:11,
105                                                                                        //                                      -:00, r:01, w:11,
106                                                                                        //                                      -:000, d:010, u:100, f:110, o:111, e:111)
107        private final boolean   fullAccessFlag; // フルアクセス許可時のフラグ
108
109        private static final RoleMode FULL_ACCESS_ROLE_MODE_OBJ = new RoleMode() ;
110
111        /**
112         * フルアクセスの RoleMode を構築します。
113         * 内部からのみ構築できるように private コンストラクタにしておきます。
114         *
115         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
116         */
117        private RoleMode() {
118                roles                   = "FullAccess";
119                rwmode                  = DEFAULT_MODE;
120                roleArray               = null;
121                bitModes                = new byte[] { FULL_MODE };             // mwf = 01111111 = 0x7f
122                fullAccessFlag  = true;
123        }
124
125        /**
126         * ロールとモードを元に、RoleModeオブジェクトを構築します。
127         * このコンストラクタは、他のパッケージから呼び出せないように、
128         * パッケージプライベートにしておきます。
129         *
130         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
131         * @og.rev 6.2.2.3 (2015/04/10) fullAccessロール指定に、モードのみ指定機能を追加
132         *
133         * @param       roles   "|"で区切られた ロール文字列
134         * @param       mode    "|"で区切られ、ロール文字列と対応付けられたモード文字列。唯一の場合は共通モードになる。
135         */
136        private RoleMode( final String roles,final String mode ) {
137                this.roles      = roles ;               // ロールズ
138                this.rwmode     = mode ;                // モード
139
140                // roles="root" または、roleArray がない場合は、フルアクセス
141                // 6.2.2.3 (2015/04/10) fullAccessロール指定に、モードのみ指定機能を追加
142                fullAccessFlag = "root".equals( roles ) || roles == null || roles.isEmpty() || roles.charAt(0) == '(' ;
143
144                roleArray = StringUtil.csv2Array( roles,HybsSystem.GUI_DELIMITER ) ;    // ロール配列
145
146                // bitModes を求めます。最低1つは作成します。同時に、roleArray もセットします。
147                bitModes = makeBitMode( roleArray,rwmode );
148        }
149
150        /**
151         * ロールとモードを元に、RoleModeオブジェクトを構築します。
152         * 条件が同じ RoleModeオブジェクト があれば、キャッシュから返します。
153         * キャッシュになければ、新規に作成します。
154         * このキャッシュは、完全な内部キャッシュなので、いつクリアされるか保障がありません。
155         *
156         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
157         *
158         * @param       roles   "|"で区切られた ロール文字列
159         *
160         * @return      RoleModeオブジェクト
161         * @og.rtnNotNull
162         */
163        public static RoleMode newInstance( final String roles ) {
164                // 6.4.1.1 (2016/01/16) PMD refactoring. A method should have only one exit point, and that should be the last statement in the method
165                return roles == null || roles.isEmpty() ? FULL_ACCESS_ROLE_MODE_OBJ : newInstance( roles,DEFAULT_MODE );
166
167        }
168
169        /**
170         * ロールとモードを元に、RoleModeオブジェクトを構築します。
171         * 条件が同じ RoleModeオブジェクト があれば、キャッシュから返します。
172         * キャッシュになければ、新規に作成します。
173         * このキャッシュは、完全な内部キャッシュなので、いつクリアされるか保障がありません。
174         *
175         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
176         * @og.rev 6.4.3.3 (2016/03/04) Map#computeIfAbsent で対応する。
177         *
178         * @param       roles   "|"で区切られた ロール文字列
179         * @param       mode    "|"で区切られ、ロール文字列と対応付けられたモード文字列。唯一の場合は共通モードになる。
180         *
181         * @return      RoleModeオブジェクト
182         * @og.rtnNotNull
183         */
184        public static RoleMode newInstance( final String roles,final String mode ) {
185                if( mode == null || mode.length() < 2 ) {
186                        final String errMsg = "RWMODE の桁数は、2桁以上必要です。"
187                                                + " roles [" + roles + "]  mode [" + mode + "]"
188                                                + CR;
189                        throw new HybsSystemException( errMsg );
190                }
191
192                if( ( roles == null || roles.isEmpty() ) &&
193                        ( "mw".equals( mode ) || DEFAULT_MODE.equals( mode ) ) ) {
194                                return FULL_ACCESS_ROLE_MODE_OBJ ;
195                }
196
197                final String key = roles + mode ;
198                // Map#computeIfAbsent : 戻り値は、既存の、または計算された値。追加有り、置換なし、削除なし
199                return ROLE_MAP.computeIfAbsent( key, k -> new RoleMode( roles,mode ) );
200
201        }
202
203        /**
204         * ロールズを返します。
205         *
206         * @return ロールズ文字列
207         */
208        public String getRoles() { return roles; }
209
210        /**
211         * モード配列を返します。
212         *
213         * @return モード配列
214         */
215        public String getMode() { return rwmode; }
216
217        /**
218         * 指定のユーザーロールに対する最終的なアクセス条件を取得します。
219         * アクセス条件は、複数あるユーザーロールの中で、最大のアクセス条件を算出します。
220         * 例えば、AAA(-r)|BBB(-w)|CCC(mr) の3つのロール/モードが設定されている場合、
221         * ユーザーが、AAA だけの場合は、-r ですが、AAA|BBB を持っている場合は、-w になります。
222         * さらに、BBB|CCC と持っている場合は、(-w:書き込み許可)と(mr:メニューから読取許可)の
223         * 権限により、mw:メニューからの書き込み許可が与えられます。
224         * モード指定がある場合は、AND演算になります。
225         * 例えば、AAA(-r)|BBB(-w)|CCC(mr) と BBB|CCC(-r) の場合、(-r)+(-w)+(mr)*(-r)=-w に
226         * なります。ロールは、OR ですが、モードは、同一ロールでのAND になります。
227         * 実際には、メニュー表示の可否は、ポップアップ系によく用いられますので、上記のような
228         * 許可が実際にあるかどうかは不明ですが、すべてのモードのOR条件での結合になります。
229         *
230         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
231         *
232         * @param       other   ロールモード
233         *
234         * @return アクセスビット
235         */
236        public byte getAccessBitMode( final RoleMode other ) {
237                if( fullAccessFlag || other.fullAccessFlag ) {
238                        return (byte)(bitModes[0] & other.bitModes[0]) ;
239                }
240
241                final String[] othRoleArray = other.roleArray ;         // ロール配列
242                final byte[]     othBitModes  = other.bitModes ;                // モードのビット
243
244                byte bitMode = 0;
245                for( int i=0; i<roleArray.length; i++ ) {
246                        for( int j=0; j<othRoleArray.length; j++ ) {
247                                if( roleArray[i].equals( othRoleArray[j] ) ) {
248                                        bitMode |= (byte)(bitModes[i] & othBitModes[j]) ;
249                                        if( bitMode == FULL_MODE ) { return FULL_MODE; }        // 途中打ち切り
250                                }
251                        }
252                }
253
254                return bitMode;
255        }
256
257        /**
258         * ビットロールのメニュー表示可否を返します。
259         *
260         * ロールが、m## , p## の場合に、true になります。
261         * これは、メニューに表示されるかどうかの判定に使われます。
262         *
263         * @param       bitMode ビットロール
264         *
265         * @return メニュー表示できる(true)/出来ない(false)
266         */
267        public static boolean isMenu( final byte bitMode ) {
268                return (bitMode & M_MODE) != 0 ;                // 6.0.2.4 (2014/10/17) findbugs (ビット演算の符号をチェック)
269        }
270
271        /**
272         * ビットロールのプルダウン化を返します。
273         *
274         * ロールが、p## の場合に、true になります。
275         * ボタンメニュー時でも強制的に従来のプルダウンにします。
276         * 今後は廃止の方向です。
277         *
278         * @og.rev 4.3.3.0 (2008/10/01) メソッド追加
279         * @param       bitMode ビットロール
280         *
281         * @return true:プルダウン化
282         */
283        public static boolean isPulldown( final byte bitMode ) {
284                // M_MODEとの比較でP_MODEの場合は強制プルダウン化
285                return (bitMode & M_MODE) == P_MODE ;
286        }
287
288        /**
289         * ビットロールの読込アクセス可否を返します。
290         *
291         * ロールが、#r# , #w# の場合に、true になります。
292         * 読み取り属性がある場合、画面が利用可能になります。
293         * #-# の場合は、画面へのアクセスができないため、
294         * メニューアクセス許可を与える、m-# の設定は無意味です。
295         * この場合は、メニューにも表示されません。
296         *
297         * @param       bitMode ビットロール
298         *
299         * @return 読込アクセスできる(true)/出来ない(false)
300         */
301        public static boolean isRead( final byte bitMode ) {
302                return (bitMode & R_MODE) != 0 ;                // 6.0.2.4 (2014/10/17) findbugs (ビット演算の符号をチェック)
303        }
304
305        /**
306         * ビットロールの書込アクセス可否を返します。
307         *
308         * ロールが、#w# の場合に、true になります。
309         *
310         * これは、読込、書込みの判断ではなく、書込みができるか
311         * どうかの判断をしています。
312         * 画面にアクセスできるかどうかの判断は、isAccess を使用してください。
313         *
314         * @param       bitMode ビットロール
315         *
316         * @return 書込アクセスできる(true)/出来ない(false)
317         */
318        public static boolean isWrite( final byte bitMode ) {
319                // 注意:W_MODE は、R_MODE と合成されているので、> 0 で判断できない。
320                return (bitMode & W_MODE) == W_MODE ;
321        }
322
323        /**
324         * ビットロールの画面アクセス可否を返します。
325         *
326         * これは、画面にアクセスできるかどうかの判断です。
327         * ロールが、#r# , #w# の場合に、true になります。
328         * 現時点では、isRead(byte) と計算方法は異なりますが、同じ結果になっています。
329         * これは、たまたま、現時点のロールの種類がそうなっているだけで、将来的に
330         * 同じかどうかは、保障されていません。
331         * よって、読み取り許可と、画面アクセス許可は、分けて考えてください。
332         *
333         * @param       bitMode ビットロール
334         *
335         * @return 画面アクセスできる(true)/出来ない(false)
336         */
337        public static boolean isAccess( final byte bitMode ) {
338                return (bitMode & W_MODE) != 0 ;                // 6.0.2.4 (2014/10/17) findbugs (ビット演算の符号をチェック)
339        }
340
341        /**
342         * ビットロールのファイル出力可否を返します。
343         *
344         * ロールが、##d , ##f , ##o , ##e(= ##) の場合に、true になります。
345         * ##u の場合に、false になります。
346         * ファイル出力の可否を判定します。
347         * ## は、互換性の関係で、##e と同じです。
348         *
349         * @param       bitMode ビットロール
350         *
351         * @return ファイル出力できる(true)/出来ない(false)
352         */
353        public static boolean isDownload( final byte bitMode ) {
354                return (bitMode & D_MODE) != 0 ;                // 6.0.2.4 (2014/10/17) findbugs (ビット演算の符号をチェック)
355        }
356
357        /**
358         * ビットロールのファイル入力可否を返します。
359         *
360         * ロールが、##u , ##f , ##o , ##e(= ##) の場合に、true になります。
361         * ##d の場合に、false になります。
362         * ファイル入力の可否を判定します。
363         * ## は、互換性の関係で、##e と同じです。
364         * ダウンロードはさせないが、アップロードを行う場合に使います。
365         * ここでのアップロードとは、基本的にデータの取り込みになりますので、
366         * アップロードのみという扱いは、あまりありません。
367         *
368         * @param       bitMode ビットロール
369         *
370         * @return ファイル入力できる(true)/出来ない(false)
371         */
372        public static boolean isUpload( final byte bitMode ) {
373                return (bitMode & U_MODE) != 0 ;                // 6.0.2.4 (2014/10/17) findbugs (ビット演算の符号をチェック)
374        }
375
376        /**
377         * ビットロールの画面編集可否を返します。
378         *
379         * ロールが、##o , ##e(= ##) の場合に、true になります。
380         * このビットロールだけ特殊で、フラグが ON の場合に、機能制限がかかります。
381         *
382         * @og.rev 5.4.2.0 (2011/12/01) 新規作成
383         * @og.rev 5.5.5.2 (2012/08/10) oモード追加に伴い変更
384         *
385         * @param       bitMode ビットロール
386         *
387         * @return アクセスできる(true)/出来ない(false)
388         */
389        public static boolean isEdit( final byte bitMode ) {
390                // return ( (bitMode & E_MODE) == E_MODE );
391                return (bitMode & O_MODE) == O_MODE ;
392        }
393
394        /**
395         * ビットロールの画面編集のフルコントロール可否を返します。
396         *
397         * ロールが、##e(= ##) の場合に、true になります。
398         * これは、フルコントロールの状態を指します。
399         *
400         * @og.rev 5.5.5.2 (2012/08/10) 新規作成
401         *
402         * @param       bitMode ビットロール
403         *
404         * @return アクセスできる(true)/出来ない(false)
405         */
406        public static boolean isFullEdit( final byte bitMode ) {
407                // return ( (bitMode & E_MODE) == E_MODE );
408                return (bitMode & E_MODE) == E_MODE ;
409        }
410
411        /**
412         * この画面のmode アクセス条件をビット化します。
413         *
414         * RWMODE 情報は、各ロールに対して、3つの項目で表しています。
415         *   1:"-" メニュー非表示   "m" メニュー表示  "p" メニュー表示(強制プルダウン表示)
416         *   2:"-" アクセス拒否     "r" 読取許可      "w" 読取、書込許可
417         *   3:"-" 未対応           "d" ファイル出力  "u" ファイル入力  "f" ファイル入出力
418         *       … このd,u,f では、【出力方法設定】タブは表示されません。
419         *       "o" 表示順編集のみ可  … この設定では、【表示項目設定】 タブで位置と表示順のみ変更できます。
420         *       "e" 画面編集可        … この設定で、編集機能がフルに使えます。
421         *       互換性の関係より、"" は、"e"  と同等とします。
422         *
423         * 区切り文字『|』で同じ順序で指定します。
424         * roles がないか、modes が一つか、roles と modes の個数が異なる場合
425         * 唯一のモード(共通モード)として、modes[0] を割り当てます。
426         * 互換性のため、"rw" と "r-" も処理できるようにします。
427         * この3項目を順次つないで、"--","-r","-w","mr","mw" などの設定を行います。
428         * モードが設定されている場合は、共通モードとして、すべてのロールに同じモードを
429         * 割り当てます。個別に割り当てる場合は、ROLES 情報の後ろに () 付きで追記します。
430         * 例えば、AAA|BBB(-r)|CCC とすれば、BBB ロールの場合は、読取専用になります。
431         * ロールをぶつける場合は、AND 演算になります。
432         *
433         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
434         *
435         * @param       roles   画面ロール配列
436         * @param       mode    画面モード
437         *
438         * @return  ビットモード配列 "--:000","-r:001","-w:010","mr:101","mw:110" に対応した数字(0,1,2,5,6)
439         */
440        private byte[] makeBitMode( final String[] roles,final String mode ) {
441                byte[] bits ;                                                           // 6.3.9.1 (2015/11/27) Found 'DD'-anomaly for variable 'bits'(PMD)
442
443                final byte commnMode = bitMode( mode );         // 共通MODEの設定
444
445                final int size = roles.length ;
446                if( size == 0 ) {
447                        bits = new byte[] { commnMode };
448                }
449                else {
450                        bits = new byte[size] ;
451                        for( int i=0; i<size; i++ ) {
452                                String roleMode = null;
453                                final String role = roles[i];
454                                // 6.4.1.1 (2016/01/16) PMD refactoring. Avoid if (x != y) ..; else ..;
455                                final int adrs = ( role == null ) ? -1 : role.indexOf( '(' ) ;
456                                if( adrs >= 0 ) {
457                                        roleMode = role.substring( adrs+1,role.length() -1 );
458                                        // 注意:roleArray に書き戻しています。(副作用処理)
459                                        roles[i] = role.substring( 0,adrs );
460                                }
461                                bits[i] = (byte)(commnMode & bitMode( roleMode )) ;
462                        }
463                }
464
465                return bits ;
466        }
467
468        /**
469         * モード文字列に対するビット変換を行います。
470         *
471         * RWMODE 情報は、3つの項目で表しています。
472         *   1:"-" メニュー非表示   "m" メニュー表示
473         *   2:"-" アクセス拒否     "r" 読取許可      "w" 読取、書込許可
474         *   3:"-" 未対応           "d" ファイル出力  "u" ファイル入力  "f" ファイル入出力
475         *       … このd,u,f では、【出力方法設定】タブは表示されません。
476         *       "o" 表示順編集のみ可  … この設定では、【表示項目設定】 タブで位置と表示順のみ変更できます。
477         *       "e" 画面編集可        … この設定で、編集機能がフルに使えます。
478         *       互換性の関係より、"" は、"e"  と同等とします。
479         *
480         * それぞれのキーワードに対して、ビット制御を行います。
481         * このメソッドには、ロールモード(ロール単位に追加するモード)の判定も
482         * 行う事が出来るように、引数が null の場合は、FULL_MODE を返します。
483         *
484         *       全許可                                    ( mwe )  FULL_MODE
485         *       メニュー表示                 ( m-- )  M_MODE
486         *       強制プルダウン表示              ( p-- )  P_MODE
487         *       読取許可                           ( -r- )  R_MODE
488         *       書込許可                           ( -w- )  W_MODE
489         *       ファイル出力                 ( --d )  D_MODE
490         *       ファイル入力                 ( --u )  U_MODE
491         *       ファイル入出力                        ( --f )  F_MODE
492         *       表示順編集のみ可               ( --o )  O_MODE
493         *       画面編集可                          ( --e )  E_MODE
494         *
495         * @og.rev 4.3.0.0 (2008/07/04) ロールモードマルチ対応
496         * @og.rev 4.3.3.0 (2008/10/01) pモード対応(mと同じ扱い)
497         * @og.rev 5.4.2.0 (2011/12/01) eモード対応
498         * @og.rev 5.5.5.2 (2012/08/10) oモード対応
499         *
500         * @param       mode    モード文字列
501         *
502         * @return      ビットモード
503         */
504        private byte bitMode( final String mode ) {
505                byte bit = 0x00;
506
507                if( mode == null ) {
508                        bit = FULL_MODE;
509                }
510                else {
511                        final int len = mode.length();
512                        for( int i=0; i<len; i++ ) {
513                                switch( mode.charAt(i) ) {
514                                        case 'm' : bit |= M_MODE; break;
515                                        case 'p' : bit |= P_MODE; break; // 4.3.3.0 (2008/10/01) Pモード追加
516                                        case 'r' : bit |= R_MODE; break;
517                                        case 'w' : bit |= W_MODE; break;
518                                        case 'd' : bit |= D_MODE; break;
519                                        case 'u' : bit |= U_MODE; break;
520                                        case 'f' : bit |= F_MODE; break;
521                                        case 'e' : bit |= E_MODE; break; // 5.4.2.0 (2011/12/01) Eモード追加
522                                        case 'o' : bit |= O_MODE; break; // 5.5.5.2 (2011/12/10) Oモード追加
523                                        case '-' : break;
524                                        default  :
525                                                final String errMsg = "RWMODE に不正な記号が使用されています。"
526                                                                        + " mrwdufe- のみ、使用可能です。"
527                                                                        + " roles [" + roles + "]  mode [" + mode + "]"
528                                                                        + CR;
529                                                throw new HybsSystemException( errMsg );
530                                }
531                        }
532                        if( len < 3 ) { bit |= E_MODE; }        // 互換性暫定対応 // 5.4.2.0 (2011/12/01)
533
534                        // RWアクセスできない場合は、ファイルアクセスも禁止します。
535                        if( ( bit & W_MODE ) == 0 ) { bit = 0x00; }
536                }
537
538                return bit ;
539        }
540
541        /**
542         * オブジェクトの識別子として,詳細なユーザー情報を返します。
543         *
544         * @return  詳細な画面情報
545         * @og.rtnNotNull
546         */
547        @Override
548        public String toString() {
549                final StringBuilder rtn = new StringBuilder( BUFFER_MIDDLE )
550                        .append( "roles  : " ).append( roles  ).append( CR )
551                        .append( "rwmode : " ).append( rwmode ).append( CR );
552                return rtn.toString();
553        }
554}