ボタンの実体がパッド上に作成されると呼ばれます。
function SLXButtonCreate(No: Integer; hWnd: HWND; ButtonIndex: Integer): BOOL; stdcall;
| No | ボタン番号 |
|---|---|
| hWnd | ボタンが作られるパッドのウィンドウハンドル |
| ButtonIndex | 作成されるボタンの、ボタングループでのインデックス |
関数が成功したら TRUE 、失敗したら FALSE を返します。
ボタンの実体がパッド上に作成されるとこの関数が呼ばれます。
SL4 はボタングループの切り替えやパッドのサイズ変更等でも、すべてのボタンは一旦削除され、再作成します。
4.0.0 Build 225 2000/12/22 以降