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ドローイングエリア
ドローイングエリアで図形を描画するには
ドローイングエリア(WSCvdrawingArea クラス)は、画面領域に自由に図形を描 画することが可能です。 ドローイングエリアには、描画用のメソッドが用意 されており、EXPOSE イベント(露出イベント) で、これらのメソッドを用いて 描画します。次に示すサンプルプログラムは、ドローイングエリアでの基本的 な描画方法を示します。#---------------------------------------------------------- #Function for the event procedure #---------------------------------------------------------- use mpfc; sub drawep { my ($object) = @_ $object->setForeColor("#ff0000"); #(A) $object->drawLine(0,0,100,100); #(B) return; } 1;ドローイングエリアクラスのメソッドを用いて (A) で描画する時の色を指定しています。(B) では、座標(0,0)から座標 (100,100)へ線を描画しています。
ドローイングエリアには、線を描画するメソッドの他に、 次のようなメソッドがあります。
矩形の描画 円、円弧、楕円の描画 多角形の描画 イメージの描画 ドローイングエリアでイメージを描画するには
イメージを表示したい場合は、drawImage メソッド、もしくは drawStretchedImage メソッドを用います。drawStretchedImage メソッドは、 drawImage メソッドがそのままの大きさで表示するのにたいし、与えられたサ イズにイメージを拡大縮小させて表示します。#---------------------------------------------------------- #Function for the event procedure #---------------------------------------------------------- use mpfc; sub drawep { my ($object) = @_; $w = $object->getProperty("width"); $h = $object->getProperty("height"); $object->drawStretchedImage(0,0,$w->getLong(),$h->getLong(), "001.jpg"); #(A) return; } 1;Aでは、ドローイングエリアのサイズにあわせてイメージを表示しています。
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